3D & CGI.
MOTION DESIGN.
PRODUCTION.
3D & CGI.
MOTION DESIGN.
PRODUCTION.
de l'idée au rendu final.
France
Ce que je peux faire pour vous.
Freelance depuis 15 ans, je travaille pour de grandes marques et agences afin de créer des images et des vidéos impactantes. Mon expertise en 3D et motion design s’entoure de compétences en réalisation, prise de vues réelles, production et stratégie de communication, me permettant d’aborder les projets avec une vision globale, de l’idée à l’image finale.
Artiste 3D généraliste
- Rendus photoréalistes & visualisations produits
- Pipeline de personnage stylisé intégral : sculpt, retopo, texturing, rigging, animation
- Texturing, shading & look development
- Modélisation, Retopologie & dépliage UV
- Lighting & Rendering
- Motion Capture Retargeting
- Procedural Modeling & Houdini Workflows
Applications : Cinema 4D / Maya / Blender, Houdini, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer
Moteurs de Rendus : Arnold, Redshift, Renderman, Karma, Unreal Engine
Motion Design
- Motion design 2D & 3D
- Direction artistique & développement visuel
- Conception / Rédaction & storyboard / narration
- Animation graphique & typographique
- Animation de personnages 2D ou 3D
- Films de marque & motion explainers
- Compositing & VFX
- Montage & post-production
Applications : After Effects, Cinema 4D / Blender, Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma
Producteur Vidéo
- Gestion de production & suivi de projets
- Budgets, plannings & devis
- Coordination d’équipes
- Production & post-production
- Organisation de tournages
- Relation client & prestataires
- Suivi des livrables
Et aussi ...
- Organisation d’évènements : près de 10 ans à organiser des motion beers à Paris, évènements de réseautage informels. Jusqu’à 100 personnes.
- Sondages & data analyse : conception et analyse du sondage métier Motion Design France, éditions 2020 et 2026.
- Web : Création et gestion de sites wordpress
- Prises de vues : caméras Blackmagic, Canon & Sony ; prise de son et éclairage.










Regardez ma bande démo générale !
Pas convaincu ? Tous les détails sont ci-dessous !
Je travaille depuis plus de dix ans sur la création d’images 3D haut de gamme, avec une attention particulière portée au photoréalisme, à la lumière et aux matières.
Pour une marque, la 3D permet de créer des visuels premium avec un contrôle total sur l’image : produit, environnement, éclairage et mise en scène. Elle permet de montrer ce qui serait complexe, coûteux ou parfois impossible à réaliser en prise de vue, sans sacrifier la qualité visuelle.
La 3D, c’est la garantie de la maîtrise et de la reproductibilité de chaque détail, indispensables lorsqu’il faut respecter précisément un produit ou une direction artistique.
Rendus 3D
Photoréalistes
Rendus 3D
Photoréalistes
Je travaille depuis plus de dix ans sur la création d’images 3D haut de gamme, avec une attention particulière portée au photoréalisme, à la lumière et aux matières.
Pour une marque, la 3D permet de créer des visuels premium avec un contrôle total sur l’image : produit, environnement, éclairage et mise en scène. Elle permet de montrer ce qui serait complexe, coûteux ou parfois impossible à réaliser en prise de vue, sans sacrifier la qualité visuelle.
La 3D, c’est la garantie de la maîtrise et de la reproductibilité de chaque détail, indispensables lorsqu’il faut respecter précisément un produit ou une direction artistique.
Quelques images en plus
Pipeline complet
de personnages stylisés.
Je prends en charge la création de personnages stylisés sur l’ensemble du pipeline 3D : modélisation, sculpture, retopologie, textures, rigging, animation et rendu.
Cette maîtrise de toute la chaîne permet de penser le personnage dès sa conception pour ses usages futurs, et de créer des assets cohérents, expressifs et adaptés aussi bien à un film qu’à une série de contenus ou à une communication sur le long terme.
Modélisation / Sculpting
Je donne forme au personnage en 3D à partir d’un concept existant ou en participant à son développement visuel, avec une attention particulière portée aux volumes, aux proportions et à la personnalité.
Retopologie. UVs. Rigging.
Je transforme le modèle sculpté en un asset propre et optimisé, puis construis le rig et les déformations nécessaires pour le rendre pleinement exploitable en animation.
Je peux développer des rigs entièrement personnalisés dans Cinema 4D ou Maya, intégrer des workflows de retargeting motion capture, ou m’appuyer sur des frameworks comme mGear ou Advanced Skeleton.
J’adapte actuellement ces workflows à Blender.
Animation
J’anime le personnage en travaillant poses, expressions, rythme et acting pour lui donner vie, en animation traditionnelle ou en m’appuyant sur la motion capture selon les besoins du projet.
Curieux ?
Regardez ma démopersonnages !
Motion design
2D&3D
Le motion design est au cœur de mon parcours depuis plus de 15 ans. De la direction artistique à la livraison, je conçois et réalise des films mêlant animation 2D et 3D, typographie, illustration et compositing.
J’interviens également en amont de la fabrication : j’ai écrit, adapté ou retravaillé de nombreux scripts pour mes clients, en participant aux choix éditoriaux et artistiques afin de trouver le bon équilibre entre message, rythme et contraintes de format.
Ecriture & DA
J’écris, adapte ou retravaille les scripts pour trouver le bon équilibre entre message, rythme et contraintes de format. Je définis ensuite une direction artistique adaptée à l’identité et aux objectifs de votre projet.
Animation
2D, 3D ou hybride : je prends en charge la fabrication et l’animation du film, du storyboard jusqu’au compositing et à la livraison finale.
Son
Je m’entoure de talents spécialisés pour le sound design, la musique et la voix off. Selon les besoins et le budget du projet, les outils de génération vocale par IA offrent aujourd’hui également une alternative efficace pour certains usages.
Compétences connexes
Production et gestion de projet, captation, organisation d'évènements ...
Production
Après des dizaines de films produits et/ou réalisés, qu’il s’agisse de tournages traditionnels, de post-production, de 3D, de CGI ou de motion design, j’ai développé une solide expérience de la production de contenus audiovisuels.
Autonome et responsable, je sais analyser une commande, évaluer les moyens humains, techniques et financiers nécessaires à sa réalisation et établir un devis cohérent avec les besoins du projet. Je sais également anticiper les contraintes, construire un planning réaliste, trouver des solutions aux problématiques propres à chaque production et constituer les équipes adaptées, tout en veillant au respect des délais et des budgets.
Mon expérience à la fois créative et opérationnelle me permet de faire le lien entre le client et les équipes de production. Je comprends les attentes de chacun, sais traduire les besoins créatifs en réalités de production et veille à créer un cadre de travail clair et serein, dans lequel chacun peut donner le meilleur de lui-même.
Une anecdote de production
Un film Renault que je produisais nécessitait la présence de sièges d’Espace 1 sur le plateau, mais Renault n’était pas en mesure de nous en fournir.
Après quelques recherches, j’ai appelé les casses automobiles de la région parisienne et fini par acheter un Espace pour pièces, fait démonter ses sièges puis organisé leur acheminement jusqu’au lieu de tournage.
Ne disposant d’aucun endroit pour les stocker après le tournage, j’ai déposé les sièges aux encombrants le soir même, en priant très fort pour qu’il n’y ait pas de reshoot.
Tournages
J’ai produit et réalisé de nombreux tournages pour des entreprises comme Danone, EY et bien d’autres.
Reportages lors d’événements, interviews, captations à une ou plusieurs caméras ou encore fictions d’entreprise : ces projets m’ont amené à tourner partout en France, dans des contextes et avec des dispositifs techniques très variés.
J’ai l’habitude de travailler avec des caméras Sony, Blackmagic et Canon, ainsi qu’avec différents équipements de prise de son et d’éclairage. Selon les besoins du projet, je peux également mettre en œuvre des moyens de prise de vue plus spécifiques : gimbals, travellings, grues ou autres dispositifs de machinerie.
Au-delà de la technique, mon expérience en production et en réalisation me permet d’adapter le dispositif de tournage aux besoins du projet, à son budget et aux contraintes du terrain.
Sur cette photo, je place des marques au sol pour le positionnement des comédiens, afin d’être sur que la parallaxe fonctionne en post-production
Un évenement informel
de rencontre
entre motion designers.
Pendant près de dix ans, j’ai organisé des rencontres informelles entre motion designers dans des bars parisiens.
D’abord très intimistes, avec seulement quatre à dix participants, ces événements ont grandi au fil des années jusqu’à réunir une centaine de personnes et remplir des bars entiers. J’ai également organisé plusieurs éditions autour de courtes interventions de speakers, invités à partager leur expérience sur un sujet qu’ils maîtrisaient : création d’entreprise dans les métiers créatifs, technique, parcours professionnel, etc.
Autodidacte, je ne connaissais personne dans le métier lorsque j’ai commencé à organiser ces rencontres. Je voulais créer un espace simple et sans jugement où des freelances, souvent seuls derrière leur écran, pourraient se rencontrer, échanger sur leur travail et créer des liens.
Ci-contre Kook Ewo
Fondateur de Motion Plus Design
Speaker lors d’une Motion Beer